
Celem zajęć jest poznanie jednego z najpowszechniej stosowanego paradygmatu programowania: programowania obiektowego. Program obejmuje zarówno przedstawienie podstawowych pojęć takich jak klasa, obiekt, dziedziczenie czy metody wirtualne, jak i praktykę wykorzystania tych elementów w budowaniu złożonych programów za pomocą wzorców projektowych.
Naukę programowania obiektowego będą wspierać języki obiektowe, zarówno te z tzw. statycznym typowaniem jak i dynamicznym.
- Teacher: Filip Chudy
- Teacher: Maksim Koltsov
- Teacher: Paweł Laskoś-Grabowski
- Teacher: Marcin Młotkowski