
Wykład ma na celu przedstawienie metod sztucznej inteligencji wykorzystywanych na potrzeby gier. Omówimy algorytmy służące do grania w gry, proceduralnego generowania ich zawartości oraz wykorzystywane w silnikach gier. .
- Teacher: Jakub Kowalski
- Teacher: Krzysztof Piecuch
- Teacher: Marek Szykuła